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https://repositorio.unipampa.edu.br/jspui/handle/riu/4104
Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
Título: | Vídeo game e a cultura contemporânea: Max Payne e o sonho americano |
Autor(es): | Kuffner, Rudy Michel Pinheiro |
Primeiro Orientador: | Ribeiro, Mara Regina Rodrigues |
1° Membro da banca: | Comassetto, Leandro Ramires |
2° Membro da banca: | Augusti, Alexandre Rossato |
Resumo: | O presente trabalho tem como objeto de pesquisa o vídeo game, compreendido como um produto de mídia, buscando problematizar o discurso que os mesmos materializam como narrativas que sustentam o ato de jogar. Têm-se como princípio as discussões sobre cultura. O objetivo é fazer uma leitura de como o game “Max Payne” transmite a um modo de vida contemporâneo centrado em um ideal construído pela sociedade americana nominado de sonho americano, este caracterizado como uma vida perfeita, de conquistas materiais principalmente. Tem como metodologia de análise o método de Diane Rose, que permite estabelecer uma relação entre a imagem em movimento e um conteúdo de amostragem previamente selecionado. |
Abstract: | The present work has the object of research the video game, understood as a media product and search to problematize the speech that the same materialize as narratives that sustain the act of playing. Discussions on culture are as a principle. The goal is to make a reading of how the game Max Payne, transmits to a contemporary way of life centered on an ideal built by the American society nominated of American dream, this characterized like a perfect life, of material conquests mainly. It has as methodology of analysis the method of Diane Rose that allows to establish a relation between the moving image and a previously selected sampling contente. |
Palavras-chave: | Cultura Jogos eletrônicos Sociologia Culture Video Games |
CNPq: | CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS |
Idioma: | por |
País: | Brasil |
Editor: | Universidade Federal do Pampa |
Sigla da Instituição: | UNIPAMPA |
Campus: | Campus São Borja |
Citação: | KUFFNER, Rudy Michel Pinheiro. Vídeo game e a cultura contemporânea: Max Payne e o sonho americano. 2017. [67] p. Trabalho de Conclusão do Curso (Graduação em Jornalismo) - Universidade Federal do Pampa, Campus São Borja, São Borja, 2017. |
Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
URI: | http://dspace.unipampa.edu.br:8080/jspui/handle/riu/4104 |
Data do documento: | 4-Dez-2017 |
Aparece nas coleções: | Jornalismo |
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