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dc.contributor.advisor1 | Comassetto, Leandro Ramires | - |
dc.creator | Paiva, Thiago Pereira | - |
dc.date.accessioned | 2022-06-01T18:38:19Z | - |
dc.date.available | 2022-06-01T18:38:19Z | - |
dc.date.issued | 2022-03-16 | - |
dc.identifier.citation | PAIVA, Thiago Pereira. Empreendedorismo nos jogos eletrônicos: a criação de skinps como personagem para produção digital. 2022. 24 p. Trabalho de Conclusão do Curso (Bacharelado em Jornalismo) - Universidade Federal do Pampa, Campus São Borja, São Borja, 2022. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.unipampa.edu.br/jspui/handle/riu/7329 | - |
dc.description.abstract | The present work reports the development of Skinps, a character for the creation of content related to games on the internet. The idea was to enter the electronic sports (esports) universe with videos and live streams production directed to this audience. As the practical work (communication object) the videos have been posted on social media so the news elaboration for the gaming world could be put into practice in order to, posteriorly, become an enterprise in the game journalism area. Therefore, this project focused on digital media. | pt_BR |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal do Pampa | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.subject | Jornalismo | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Journalism | pt_BR |
dc.subject | Video games | pt_BR |
dc.title | Empreendedorismo nos jogos eletrônicos: a criação de skinps como personagem para produção digital | pt_BR |
dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso | pt_BR |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/6781495501519494 | pt_BR |
dc.contributor.referee1 | Bacin, Miro Luiz dos Santos | - |
dc.contributor.referee2 | Ribas, Adilson Heleno Dornelles | - |
dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/6459028709674609 | pt_BR |
dc.publisher.initials | UNIPAMPA | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS | pt_BR |
dc.description.resumo | O presente trabalho relata o desenvolvimento de Skinps, personagem para criação de conteúdo relacionado a games na internet. A ideia foi entrar no universo dos esportes eletrônicos (esports) com produção de vídeos e livestreams voltados para esse público. Como trabalho prático (objeto de comunicação), os vídeos foram postados nas redes sociais para que fosse colocada em prática a elaboração de notícias para o mundo dos games com o intuito de, posteriormente, se tornar um empreendimento na área do jornalismo de games. Com isso, o trabalho teve um foco nas mídias digitais. | pt_BR |
dc.publisher.department | Campus São Borja | pt_BR |
???org.dspace.app.webui.jsptag.ItemTag.appears??? | Jornalismo |
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Thiago Pereira Paiva 2022.pdf | 1.32 MB | Adobe PDF | ???org.dspace.app.webui.jsptag.ItemTag.view??? |
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