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dc.contributor.advisor1Thielo, Marcelo Resende-
dc.creatorCosta, Mariana Toledo-
dc.date.accessioned2023-07-28T18:38:58Z-
dc.date.available2023-07-28T18:38:58Z-
dc.date.issued2023-07-06-
dc.identifier.citationCOSTA, Mariana Toledo. Implementação de uma ferramenta para modelagem 3D simplificada. Orientador: Prof. Dr. Marcelo Resende Thielo. 38P. Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Curso de Graduação em Ciência da Computação da Universidade Federal do Pampa como requisito parcial para a obtenção do título de Bacharel em Ciência da Computação.Alegrete 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.unipampa.edu.br/jspui/handle/riu/8529-
dc.description.abstractThree-dimensional modeling, essential for a wide range of sectors, from engineering and architecture to animation and gaming, heavily relies on the use of specialized software. However, the use of these programs presents significant challenges for both professionals and students in the field. These challenges typically arise from two main constraints: the need for high processing power to operate these softwares and the cost associated with acquiring and maintaining software licenses. These barriers can limit access experimentation and innovation in 3D modeling, especially for students. In this context, web environments emerge as a promising solution to these constraints. Web technology offers the possibility to circumvent these barriers. The proposal of this work is to introduce a tool that assists in the modeling of objects in a web environment, in a way that is accessible and portable, without depending on any specific platform to manage and model objects. As the main result of this work, we have a modeling tool that includes some functionalities, such as importing and exporting, as well as the feature of moving vertices from a point defined by the user.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Pampapt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectCiência da computaçãopt_BR
dc.subjectComputação gráficapt_BR
dc.subjectModelagem tridimensionalpt_BR
dc.subjectWebpt_BR
dc.subjectComputer sciencept_BR
dc.subjectComputer graphicspt_BR
dc.subjectThree-dimensional modelingpt_BR
dc.titleImplementação de uma ferramenta para modelagem 3D simplificadapt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.publisher.initialsUNIPAMPApt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRApt_BR
dc.description.resumoA modelagem tridimensional, essencial para uma ampla gama de setores, desde a engenharia e arquitetura até a animação e jogos, depende fortemente do uso de softwares especializados. No entanto, a utilização destes programas apresenta desafios significativos tanto para profissionais quanto para estudantes na área. Estes desafios geralmente surgem de duas restrições principais: a necessidade de alto poder de processamento para operar estes softwares e o custo associado à aquisição e manutenção das licenças de software. Essas barreiras podem impedir o acesso e limitar a experimentação e inovação na modelagem 3D, especialmente para estudantes. Nesse contexto, os ambientes web surgem como uma solução promissora para essas restrições. A proposta deste trabalho é introduzir uma ferramenta que auxilie na modelagem de objetos em ambiente web, de forma que seja acessível e portável, sem depender de nenhuma plataforma específica para gerenciar e modelar objetos. Como principal resultado obtido nesse trabalho, temos uma ferramenta de modelagem que contém algumas funcionalidades, tais como importar e exportar, assim como a funcionalidade de mover vértices a partir de um ponto definido pelo usuário.pt_BR
dc.publisher.departmentCampus Alegretept_BR
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