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Conjunto de itens:
Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
---|---|---|---|
24-Set-2021 | Jogos locativos como mídia publicitária: um estudo de caso sobre o jogo ingress | Silva Junior, Robson José da | Trabalho de Conclusão de Curso |
7-Mai-2021 | Potencialização dos e-sports: estratégias de comunicação nas redes sociais | Cabral, Gabriel Mattos | Trabalho de Conclusão de Curso |
22-Set-2021 | Quais os principais fatores de interação entre os jogadores e as narrativas transmídia | Snovarski, Vito Laurence | Trabalho de Conclusão de Curso |
5-Ago-2022 | O uso da tecnologia NFT para promover itens colecionáveis digitais: uma análise de consumo no jogo Axie Infinity | Alves, Andre Mattivi | Trabalho de Conclusão de Curso |
11-Ago-2022 | Comportamento de consumo de periféricos gamers por jogadores de CS:GO: estudo exploratório sobre a situação na fronteira oeste do Rio Grande do Sul | Vigo, Humberto Demoly | Trabalho de Conclusão de Curso |
5-Dez-2023 | Construção narrativa, visual e sonora em games: uma análise de Outer Wilds | Santos, Erica Ames dos | Trabalho de Conclusão de Curso |
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