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Data do documentoTítuloAutor(es)Tipo
22-Jul-2016Uma abordagem ética e responsável ao design para/com crianças: investigando a integração de práticas de interação humano-computador à engenharia de requisitosLôbo, Kézia Letícia da SilvaTrabalho de Conclusão de Curso
1-Dez-2016Um processo de desenvolvimento de software para/com crianças: integração entre engenharia de software e interação humano-computadorPereira, Jessica Cristina BrasilTrabalho de Conclusão de Curso
28-Nov-2016Requisitos de segurança e privacidade no desenvolvimento de tecnologia web para/com crianças: integrando técnicas e práticas de interação humano-computador e engenharia de softwareSouza, Alexsander Tellechea deTrabalho de Conclusão de Curso
28-Nov-2016Um método para o desenvolvimento de software por crianças com o ambiente scratchRibeiro, Stephanie Da SilvaTrabalho de Conclusão de Curso
27-Jun-2017Processo de desenvolvimento de um jogo digital do gênero RPG com adolescentesAnschau, Leonardo de OliveiraTrabalho de Conclusão de Curso
3-Mai-2021Impactos de requisitos de acessibilidade na evolução do jogo digital ProgrammerAraújo, Bruno Oliveira deTrabalho de Conclusão de Curso
25-Nov-2019BIBPAMPA: um software para qualificar o processo de catalogação de livros da Biblioteca Municipal Mário QuintanaEgert, André BolzanTrabalho de Conclusão de Curso
29-Set-2021Desenvolvimento de um protótipo funcional de agenda acadêmica com a colaboração de estudantes universitáriosMedeiros, Gabriéla CordovaTrabalho de Conclusão de Curso
16-Set-2021Desenvolvimento de software com idosos: integrando design participativo à engenharia de softwarePereira, Lincoln BalbianoTrabalho de Conclusão de Curso
25-Jun-2018OAEDUMDUM – ferramenta de autoria de objetos de aprendizagem para a educação musical inclusiva: preocupando-se com princípios de acessibilidade e de usabilidadeOliveira, Eric dos SantosTrabalho de Conclusão de Curso